<html><head><meta charset="utf-8"/><title>Map和Set</title></head><body><h1>Map和Set</h1><div class="x-wiki-content x-main-content">
 <p>
  JavaScript的默认对象表示方式
  <code>
   {}
  </code>
  可以视为其他语言中的
  <code>
   Map
  </code>
  或
  <code>
   Dictionary
  </code>
  的数据结构，即一组键值对。
 </p>
 <p>
  但是JavaScript的对象有个小问题，就是键必须是字符串。但实际上Number或者其他数据类型作为键也是非常合理的。
 </p>
 <p>
  为了解决这个问题，最新的ES6规范引入了新的数据类型
  <code>
   Map
  </code>
  。要测试你的浏览器是否支持ES6规范，请执行以下代码，如果浏览器报ReferenceError错误，那么你需要换一个支持ES6的浏览器：
 </p>
 <pre><code class="language-x-javascript">'use strict';
var m = new Map();
var s = new Set();
console.log('你的浏览器支持Map和Set！');
----
// 直接运行测试
</code></pre>
 <h3>
  Map
 </h3>
 <p>
  <code>
   Map
  </code>
  是一组键值对的结构，具有极快的查找速度。
 </p>
 <p>
  举个例子，假设要根据同学的名字查找对应的成绩，如果用
  <code>
   Array
  </code>
  实现，需要两个
  <code>
   Array
  </code>
  ：
 </p>
 <pre><code>var names = ['Michael', 'Bob', 'Tracy'];
var scores = [95, 75, 85];
</code></pre>
 <p>
  给定一个名字，要查找对应的成绩，就先要在names中找到对应的位置，再从scores取出对应的成绩，Array越长，耗时越长。
 </p>
 <p>
  如果用Map实现，只需要一个“名字”-“成绩”的对照表，直接根据名字查找成绩，无论这个表有多大，查找速度都不会变慢。用JavaScript写一个Map如下：
 </p>
 <pre><code>var m = new Map([['Michael', 95], ['Bob', 75], ['Tracy', 85]]);
m.get('Michael'); // 95
</code></pre>
 <p>
  初始化
  <code>
   Map
  </code>
  需要一个二维数组，或者直接初始化一个空
  <code>
   Map
  </code>
  。
  <code>
   Map
  </code>
  具有以下方法：
 </p>
 <pre><code>var m = new Map(); // 空Map
m.set('Adam', 67); // 添加新的key-value
m.set('Bob', 59);
m.has('Adam'); // 是否存在key 'Adam': true
m.get('Adam'); // 67
m.delete('Adam'); // 删除key 'Adam'
m.get('Adam'); // undefined
</code></pre>
 <p>
  由于一个key只能对应一个value，所以，多次对一个key放入value，后面的值会把前面的值冲掉：
 </p>
 <pre><code>var m = new Map();
m.set('Adam', 67);
m.set('Adam', 88);
m.get('Adam'); // 88
</code></pre>
 <h3>
  Set
 </h3>
 <p>
  <code>
   Set
  </code>
  和
  <code>
   Map
  </code>
  类似，也是一组key的集合，但不存储value。由于key不能重复，所以，在
  <code>
   Set
  </code>
  中，没有重复的key。
 </p>
 <p>
  要创建一个
  <code>
   Set
  </code>
  ，需要提供一个
  <code>
   Array
  </code>
  作为输入，或者直接创建一个空
  <code>
   Set
  </code>
  ：
 </p>
 <pre><code>var s1 = new Set(); // 空Set
var s2 = new Set([1, 2, 3]); // 含1, 2, 3
</code></pre>
 <p>
  重复元素在
  <code>
   Set
  </code>
  中自动被过滤：
 </p>
 <pre><code>var s = new Set([1, 2, 3, 3, '3']);
s; // Set {1, 2, 3, "3"}
</code></pre>
 <p>
  注意数字
  <code>
   3
  </code>
  和字符串
  <code>
   '3'
  </code>
  是不同的元素。
 </p>
 <p>
  通过
  <code>
   add(key)
  </code>
  方法可以添加元素到
  <code>
   Set
  </code>
  中，可以重复添加，但不会有效果：
 </p>
 <pre><code>s.add(4);
s; // Set {1, 2, 3, 4}
s.add(4);
s; // 仍然是 Set {1, 2, 3, 4}
</code></pre>
 <p>
  通过
  <code>
   delete(key)
  </code>
  方法可以删除元素：
 </p>
 <pre><code>var s = new Set([1, 2, 3]);
s; // Set {1, 2, 3}
s.delete(3);
s; // Set {1, 2}
</code></pre>
 <h3>
  小结
 </h3>
 <p>
  <code>
   Map
  </code>
  和
  <code>
   Set
  </code>
  是ES6标准新增的数据类型，请根据浏览器的支持情况决定是否要使用。
 </p>
</div>
</body></html>